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《杀戮尖塔2》铁了心不做内购:开发者“内购厌恶”,到底在守护什么?
据悉,《杀戮尖塔2》首席开发者、Mega Crit工作室联合创始人凯西·亚诺(Casey Yano)在采访中直言团队成员都是“内购厌恶者”,并几乎确认内购永远不会出现在这款热门肉鸽类游戏中。“很多
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