塔猎手

塔猎手

手游

更新时间:2026-04-03 06:24

游戏简介: Roguelike+日本动画,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡

游戏简介

Roguelike+日本动画,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。

总的来说玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。由于主角Erza和魔王的契约,每当Erza死亡的时候都能被魔王使用时空魔法传送回最初设置的地点,在不断的轮回中,弱小的Erza将变得越来越强大,越来越接近挑战的目标。

游戏特色:

横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。

平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。

魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。

每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。

复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。

特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。

执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。

隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。

游戏玩法:

在《塔猎手》的世界中,无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。

魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。

帝国根据卡片的稀有度为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战,但是他们都没有我们的主角Erza那么幸运。

Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。

Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。

本作实际是《塔猎手》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展,敬请期待。

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游戏截图

  • 塔猎手游戏截图1
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评论

共有10条评论
  • 郝大妞
    郝大妞

    塔猎手简单体验到这种游戏的乐趣。游戏很棒,这游戏真的给劲下次还来

  • 快来熊德
    快来熊德

    塔猎手很好玩,比起同类型的游戏好很多,不管是内容还是玩法画质等都很不错

  • 小小小小小土豆
    小小小小小土豆

    塔猎手良心游戏,好玩也不怎么花钱,还有剧情和隐藏剧情,操作简单,重复可玩性强。

  • 绣赛衣
    绣赛衣

    塔猎手针不戳这个游戏针不戳,整体上还是非常好的,要剧情有剧情要游戏性有游戏性

  • 今夜星星不熄灭
    今夜星星不熄灭

    塔猎手偶尔闪退,但是瑕不掩瑜,可玩性很棒,而且还在一直更新。五星好评,希望继续努力

  • 生活不简单
    生活不简单

    塔猎手内容很丰富,味道很足,有点着迷上了。一直保持更新使我更爱这个游戏。

  • 良人已去
    良人已去

    塔猎手游戏时长 274小时36分钟,游戏真的很优秀,很容易上头,内容相当丰富,而且很良心。

  • 墨离
    墨离

    塔猎手感觉十分不错 内容非常丰富 玩法也有趣

  • 港岛妹妹
    港岛妹妹

    塔猎手不论是剧情、还是游戏机制都很棒。难度适中,花式搭配

  • 清风工作室
    清风工作室

    塔猎手游戏真的很优秀,很容易上头。内容相当丰富,而且内购很良心。游戏画风挺特别的,不过还能接受,可玩性很高。

感谢你浏览了全部内容~