三国志创世

三国志创世

手游

更新时间:2023-09-25 12:24

游戏简介:这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧

游戏简介

这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧张刺激的游戏乐趣~
(正全力开发中~预计最早在2023年底或2024年初开始封测)
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【特色前瞻】
★轻量级单机历史策略模拟
传统的策略游戏往往需要花费几十个小时、十天半个月的时间,才能玩上一局。这样的耗时对于大部分人来说,其实已经成了很大的负担(特别是像我们一样忙碌的打工人)。因此,我们就想打造出一款能轻松玩上一局、更适合移动端的单机三国志。它不需要那么多冗杂混乱的系统,也不需要那么多繁琐别扭的操作。它应该是一场清晰明了、酣畅淋漓的头脑决策风暴,用四五个小时、甚至一两个小时的时间,就能来一场统一全国的大战!
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★大量原创的核心系统及机制
为了实现轻量级的目标,我们自然是难以去借鉴那些传统的大型、重度策略游戏。在《三国志:创世》中,大量的东西都需要从0开始去思考及设计,我们不仅将整个游戏的各个系统都尽量做的精简,同时还要保障具备丰富的策略性,这无疑是个很大的挑战。例如无金钱、无兵粮、无常驻兵的设计;例如城池可以进入类似休眠的【休养生息】状态;例如游戏中没有默认或固定的计略,而是直接使用每位将领所拥有的各种计略...这些和传统策略游戏大相径庭的设计,希望能给大家带来不一样的新体验~
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★改善中后期无脑平推的问题
绝大部分策略游戏,在玩家势力具备一定规模之后,游戏的难度、策略性、趣味性都以肉眼可见的速度直线下降,很容易就变成了近乎无脑的“平推”,这大大影响了玩家中后期的游戏体验。我们试图改善这个问题,依靠各种全新设计的系统及机制,在尽量避免大势力对小势力无脑平推的前提下,又同时确保了大势力相对小势力仍然具备一定的优势。我们希望这款游戏无论是在前期破局、中期相持还是后期扫荡时,都拥有同样有趣耐玩的游戏体验!
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★关于三国志题材
谈到三国题材的策略游戏,必定绕不开日本光荣的《三国志》系列,甚至可以说绝大部分的PC或主机玩家,只能想到日本的《三国志》,不得不说这是一种遗憾。《三国志:创世》只是一款轻量级、小制作的移动端游戏,无论从哪个方面来讲,和日本光荣的《三国志》都无法相提并论。但我相信,三国题材的代表游戏,终将有一天会从日本游戏变为国产游戏。这一天也许会很漫长,但它终将到来~

游戏截图

  • 三国志创世游戏截图1
  • 三国志创世游戏截图2
  • 三国志创世游戏截图3

评论

共有10条评论
  • 冰雪蓝
    冰雪蓝

    三国志创世个人觉得还行吧,小氪还行。蛮有意思的!期待后续开发。

  • 青春是把枪
    青春是把枪

    玩了三国志创世有一两天吧,之前玩过类似的,并没有太大吸引力,但是我本身比较喜欢这类游戏,就玩了试了试,觉得还是挺不错

  • 空五
    空五

    三国志创世可肝可氪金,体验感还好,题材不算多新,页面比旧的有优化,前期还不算难玩

  • 周万松
    周万松

    三国志创世游戏性还是够的,福利也很多,进去没多久就感觉资源充足,玩到后面再继续评论

  • 流浪的小孩
    流浪的小孩

    三国志创世玩了一周了,还是很有意思的,推荐玩玩。

  • 白清行
    白清行

    去新区玩了一天了,三国志创世游戏还是很不错的,不氪金也能很好的玩下去,玩法很多,多看攻略

  • Jackson
    Jackson

    三国志创世这个游戏真的是太好玩啦,第一次玩到过这么有意思的游戏,我决定把这个游戏当做自己的第一选择了!

  • 安妮
    安妮

    三国志创世游戏体验很不错,这个平台用了好久,第一次玩这好游戏

  • 苜蓿
    苜蓿

    三国志创世玩了两天,体感在我玩过的休闲类游戏里算是很不错的了,画风看起来也比较舒服,目前来说是一款不错的游戏。

  • 沈绛墨
    沈绛墨

    玩了很多三国志创世这类游戏,这款应该是玩法最丰富最不枯燥的了,五星好评

感谢你浏览了全部内容~