游戏简介
少年三国志零联想版是一款精彩热血的三国战斗策略对战手游。体验各种独特的策略战斗玩法,合理地利用每个武将的优势,在布阵上取得更多的胜算,提升阵容在实战中的战力,完成各种任务,享受最真实的热血竞技冒险。
少年三国志零联想版官方版简介
全新的三国,改编以往的回合制玩法,游戏还原兵、将、军师协同战斗的策略三国,颠覆传统的策略卡牌玩法,跳出“国家队”思维束缚,32种流派任你搭配,2265玩家可以自由变换站位,以奇克敌,兵将搭配,烧脑不累;天下大势,从零开始!
少年三国志零联想游戏盾兵排兵布阵
【盾兵】开场获得盾甲值。
代表武将:【曹仁】天赋可以在开场为自身所在排主将和部队提供护盾,【张飞】可以控制敌方所有单位1秒。
布阵指南:布阵时盾兵武将放在阵容最前排,尤其是对面拥有轻重骑兵时请针对摆放以保证己方后排输出环境。
特性解析:盾兵类武将作用都偏向于防御,攻击能力弱,主要属性为获得护盾,增加最大生命值,伤害减免,回复生命,个别盾兵武将还有控制和增益能力。在阵容当中作用主要为承担伤害,抵挡敌方轻重骑兵部队突进。
特殊兵种解锁关卡
【蓝色兵种】
・第80关:敌方后排4弓手,前排4个盾将,我方双盾双输出前排加三弓手和奶妈即可过关。
・第100关:集中火力突破一路,步兵会直接打距离自己最近的主将,因此即使空出一路也不会被对手切后排。
・第120关:对面中间双路双重骑,必须要双盾将防守,早点击败对方重骑。
・第140关;中间两路有重骑需要用盾将阻挡,对面边路步兵会优先攻击距离自己最近的主将,不会打到后排。
・第160关:160关100类似,不需要安排单独的主将与对面步兵对位,把输出集中,方便破点。
・第180关:集中前排输出进行突破,击破一路前排后开始逐个蚕食对方。
【紫色兵种】
・第200关:己方双盾将要对应敌方中路两列重骑,敌方边路步兵列可以集中火力进行突破。
・第220关:集中火力突破对方最下方孙坚所在一列,破点后再逐个击破。前排优先升级自己的回血技能等级。
・第240关:敌方轻骑列一定要有己方主将对位,重骑列的尽量需要能回血的盾将扛伤害,盾兵后要有输出协助灭敌。
・第260关:敌方重骑列需要有我方盾将防守,敌方单轻骑列可以用我方输出伤害高的主将进行破点,然后逐个蚕食。
・第280关:280关敌方的站位和220关类似,需要集中火力先突破最下方的孙坚所在的一路,上路的袁术会回血,不要先打。
・第300关:对方中间的两列有重骑路需要有我方的两名盾将防守,边路如果有重骑,可以让重骑或轻骑去突破对方最薄弱的单武将路。
游戏截图
评论
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情话多美少年三国志零联想版游戏玩法很有创意、游戏画面也很唯美、技能效果也很华丽
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翻翻少年三国志零联想版玩了有一段时间了,游戏体验不错。
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绒花从少年三国志零联想版公测断断续续玩到现在
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我们聊聊画面很美
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秋茉玩法有趣
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风吹雪少年三国志零联想版很有意思 制作组和内容都很有意思 虽然略显贫穷但是思路不错
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世存良猫少年三国志零联想版 不错的一款游戏,对我来说不肝不氪,画风看着舒服。
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这口气我少年三国志零联想版非常棒的好游戏,立绘,音乐,战斗系统各方面都非常棒!
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小白白啊啊12138少年三国志零联想版游戏操作都很流畅,爆率挺高的,界面整齐舒服,希望越来越好。
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晓看红湿处丶少年三国志零联想版可以说是很不错的游戏,画风很舒服,肝度可以自由把握,福利活动也还行,
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