索尼第一方新作《地平线:猎人集结》最近开启测试后,原本大家更关心的是玩法表现,没想到最先冲上讨论焦点的,却是角色建模。网上已经有不少玩家晒出游戏截图,直接把矛头对准人物形象,认为这次的角色设计看起来不够协调,观感也有些出戏。

角色形象翻车,玩家评价不太客气

从目前流出的画面来看,《地平线:猎人集结》角色建模争议确实不小。一部分玩家的反馈相当直接,像“辣眼睛”“太夸张”这类评价并不少见。还有人调侃,这种视觉效果简直像是“《星鸣特攻》2代”,话说得虽然重,但也能看出大家对这次建模表现并不满意。

对很多玩家来说,人物形象是第一眼就能感受到的内容。尤其是《地平线》这种本身就有知名度的IP,大家天然会把期待拉高。一旦角色设计没达到预期,舆论反弹往往会来得很快。

本该看玩法,如今却被建模抢了风头

按理说,测试阶段最该被讨论的,应该是战斗手感、关卡体验、系统设计这些更核心的部分。但这次《地平线:猎人集结》却有点跑偏,角色建模问题反而成了玩家群嘲的中心。

这对一款索尼第一方新作来说,显然不是什么好消息。因为一旦玩家的第一印象被角色形象带歪,后续哪怕玩法有亮点,也容易被舆论压住声音。说白了,建模争议已经给这款作品提前蒙上了一层阴影。

玩家为什么会对角色建模这么敏感

原因其实不难理解。现在玩家对游戏角色设计的要求早就不只是“能看”那么简单了,审美统一度、面部细节、整体气质,都会影响接受度。尤其是大厂新作,大家默认它应该在美术表现上更稳一些。

而《地平线:猎人集结》这次的问题就在于,角色形象没有撑住玩家预期。对IP衍生作来说,这种落差感会被进一步放大,所以争议也就来得更猛。

《地平线:猎人集结》后续还有调整空间吗

好在目前仍是测试阶段,理论上角色建模还有优化空间。如果官方能尽快重视玩家反馈,在人物面部、比例、整体风格上进行针对性调整,舆论未必没有回转的可能。

毕竟对于玩家来说,吐槽归吐槽,真正希望看到的还是游戏变得更好。《地平线:猎人集结》接下来能不能把角色建模问题处理好,很可能会直接影响外界对这款作品的后续期待。

如果你也看了《地平线:猎人集结》的相关截图,你能接受这样的角色建模吗?欢迎聊聊你的看法。

索尼新作《地平线:猎人集结》角色建模引争议,玩家吐槽声一片