34.2.2版本补丁已经正式上线了,这次更新主要还是老三样:标准模式调平衡、酒馆战棋做微调,再顺手修了一批已知bug。很多人第一反应就是:现在还能玩什么阵容?尤其是喜欢恶魔猎手的玩家,会问一句——法术瞎这次到底是被救了,还是又被按在地上摩擦?
下面就聊聊当前版本的一套法术瞎卡组思路,顺便带上代码,想试的可以直接抄作业。
炉石传说34.2.2法术瞎卡组推荐(法术瞎)
卡组代码:
AAECAea5AwSKqgeSqgeTqgensQcN4fgFw7AG9sAGvuoG3v8G/oMHqocHtpcHtZgH2rAHnrEHobEHv7EHAAA=
直接复制进游戏就能一键导入,有条件的可以稍微根据自己牌池和对局体验做些微调。
说回平衡改动本身,这次官方给法术瞎动的刀有点“抽象”。命源这张牌被加费,说是“加强”,但很多老玩家看完都要挑挑眉——这哪像个加强的节奏?更像是动了一下数字,然后写在补丁说明里交差。实战里你会很明显感觉到,节奏被拖慢了,爽感也被削了一截。
另一方面,永时坚垒从“随机获取恶魔牌”改成了“发现恶魔牌”,听上去是件好事,毕竟发现机制本身就比纯随机可靠一点,你至少可以挑一下对当前局势有用的牌。问题在于:这种程度的优化,并不足以从根本上改变整套牌的稳定性和强度。
用大白话说,就是:好了一点,但远远不够。
所以现阶段的法术瞎,位置还是比较尴尬的。你要说完全不能玩,也不至于;但你要指望它爬高分、稳定上分,那确实有点强人所难。整体强度仍然偏下水道,更像是一套给老恶魔猎手玩家“解解馋”的娱乐卡组——想轻松打几把、体验一下连放法术的,可以拿出来玩一玩;真要冲分,建议还是看看环境里的主流强势职业。
不过从另一个角度讲,正因为它不强,环境对它的针对也不多。你偶尔抄这套牌去天梯上溜达两圈,能遇到一些出其不意的局,赢了局对面还一脸问号,那感觉也挺有意思的。
最后再提醒一句:本文所涉及的卡组和体验,仅基于当前34.2.2版本的官方数据和息整理而来,不涉及任何虚构内容。版本还会继续更新,如果后续再有针对法术瞎的调整,我们再慢慢聊。
