随着S8总决赛版本8.19确定下来,拳头这边也没闲着,后续的8.20版本已经进入收尾阶段。最近有玩家把测试服相关改动整理了出来,其中最惹眼的,就是老牌人气英雄——探险家 伊泽瑞尔的技能更新。有点好奇他这次到底动了多大刀?咱们一点点来看。
先说整体思路
这次改动不是那种简单的数值微调,而是偏“重做级”的技能更新:在保留他“远程消耗+位移+大招狙击”的核心玩法前提下,重点做了连招和蓝量上的优化,让熟练玩家有更多操作空间,也让技能之间的联动更清晰。
被动:咒能高涨
伊泽瑞尔的被动还是围绕攻速打文章。
现在的效果是:
只要他的任意技能命中目标,就会给自己叠一层攻速加成,每层提升10%攻击速度,持续6秒,最多叠5层。
简单理解,就是你技能命得越勤快,普攻越顺手,打持续输出的时候收益非常明显,尤其是团战拉扯时,熟练度差距会被放大。
Q技能:秘术射击
蓝耗:28 / 31 / 34 / 37 / 40
冷却时间:5.5 / 5.25 / 5 / 4.75 / 4.5 秒
Q的使用方式没变,依然是那一发直线能量弹。
命中后会造成
15 / 40 / 65 / 90 / 115
- 1.1总AD
- 0.4AP 的物理伤害,并且可以触发攻击特效(比如耀光、破败这类)。
关键点在于命中后的附加效果:
如果秘术射击击中任何敌方单位,会直接减少伊泽瑞尔全套技能的冷却时间1.5秒。
这意味着什么?
在你手够稳、命中率够高的前提下,Q不光是输出技能,更是给整套技能“加速”的枢纽。位移、大招都会更快转好,对节奏感要求更高,但上限也更高。
W技能:精华跃动
蓝耗:50
冷却时间:12 秒
新版W是这次改动的核心之一。
释放后,会发射一颗法球,命中第一个英雄、史诗野怪或防御塔时,为其施加一个标记,持续4秒。
这个标记不会自己炸,需要依靠普攻或者技能去引爆。引爆时,会造成
75 / 120 / 165 / 210 / 255
- 0.6额外AD
- 0.4AP 的魔法伤害。
这里有个很关键的细节:
如果你是用技能(比如Q、E、R)去引爆标记,那么这个技能的蓝耗会返还回来,同时额外回复60点法力值。
也就是说,W配合其他技能,不只是伤害上的小爆发,还是一个“蓝量回血站”。会玩的EZ,后期在对线和消耗上会轻松很多,蓝用得聪明,整局都很难出现空蓝的情况。
E技能:奥术跃迁
蓝耗:90
冷却时间:19 / 17.5 / 16 / 14.5 / 13 秒
E依然是大家熟悉的位移:
伊泽瑞尔瞬移到目标区域,同时自动向最近的敌人射出一发魔法箭,伤害为
80 / 130 / 180 / 230 / 280
- 0.5额外AD
- 0.75AP 的魔法伤害。
和老版本最大的区别,是这发魔法箭会优先选择身上带有W“精华跃动”标记的目标。
连起来看就很有意思了:
W先挂标记 → E突进时自动打中标记者 → 触发W爆炸 → 如果是用E的伤害引爆的,还能拿回蓝量。
这就给了EZ更多“W-E-Q”一套打穿的机会,在线上和小规模团战中,爆发会比旧版本更清晰、也更有节奏感。
R技能:精准弹幕
蓝耗:100
冷却时间:120 秒
大招的定位没变,依然是全图长距离能量波,从施放方向一路横扫。
对命中的敌人造成
350 / 500 / 650
- 1额外AD
- 0.9AP 的魔法伤害。
每穿过一个单位,大招伤害会递减10%,但最低不会低于原本伤害的30%。
简单说,清线、收残血、远距离支援都还是原来的味道。配合W标记,在近距离配合队友开团,也能打出一段不错的补刀式AOE伤害。
整体体验小结
这波更新,对伊泽瑞尔的特点做了强化而不是推倒重来:
- 保留远程消耗、灵活位移、全图大招这些老本
- 提高了技能间的连锁关系,玩得好不好,差距更明显
- 蓝量压力在会搭配W的前提下有缓解空间
- 被动配合Q的“减CD+加攻速”,持续作战能力变强
如果你本来就是EZ玩家,这次改动上手不会很陌生,但需要花点时间去适应W的节奏和连招选择;如果你之前没玩过他,新版反而更有“学习曲线”,练熟以后,能明显感觉到自己操作带来的收益。
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