如果你玩腻了常见的极地游侠,又想要一套既有控制、又不至于前排一碰就碎的游侠体系,那这套“元素游侠”挺值得一试。核心思路很简单:游侠负责持续输出和控场,元素和前排负责把时间拖出来,让寒冰和韦鲁斯把伤害打满。
成型后的完整阵容是:薇恩、韦鲁斯、丽桑卓、寒冰、千珏、猪妹、火男、冰鸟。
中期过渡更现实一点,用:韦鲁斯、丽桑卓、寒冰、凯南、火男 先顶着打,等后面再把猪妹、千珏、冰鸟这些关键拼图补齐。
这套和传统极地游侠相比,最直观的提升是“站得住”。原因在于元素体系带来的前排质量很高,尤其是召出来的“小菊”能吃掉大量伤害,等于给后排白了很多输出时间。与此火男和韦鲁斯还能顺手凑出双恶魔体系,打一些靠蓝启动的阵容时会舒服不少。
当然它也不是无脑强。问题主要出在成型曲线:它对“尽快凑出元素体系”的依赖比较高,而火男在中期并不是那种随便就来、来了就稳的棋子,所以有时候会感觉过渡不够丝滑——这点玩之前心里要有数。
装备方面,寒冰依旧是第一优先的主C位,比较舒服的一套是:羊刀、青龙刀、火炮。
羊刀让攻速叠起来后输出特别稳定;青龙刀保证大招更频繁,控场和伤害都更连贯;火炮则给寒冰一个更安全的输出距离,站位容错也高一些。
如果你火男来得早、质量也高,那火男同样值得喂装备,常见更强势的组合是:羊刀、青龙刀、帽子。火男技能吃装备收益高,启动快了之后,清场能力很夸张。
再补几件游侠常用的散件思路,按“有啥用啥”的角度聊:
鬼刀(羊刀)对寒冰这类持续输出位一直很香,攻速起来后体验完全不一样。
电刀前期过渡确实好用,谁用谁知道,打连胜很稳。
绿叉能防一手刺客的爆发,但遇到阿卡丽这种依旧要小心,别以为出了就万事大吉。
沉默刀属于“不是必需,但关键局有用”的那类装备。
折剑者就是实在缺装备时的备选,也能用,不至于浪费格子。
火炮前面说了,输出环境直接提升一个档次。
青龙刀的意义也很明确:更快开大,尤其适合靠技能吃饭的点。
诅咒之刃对游侠体系也很舒服,减星效果打一些依赖高星的阵容时非常恶心人。
说到克制关系,这套最需要提防的还是两类:刺客体系,以及阿卡丽这种能切后排、爆发离谱的点。你要是发现对面刺客多,站位就别偷懒,火炮、绿叉这些保命向的取舍也得更果断一点。
整体来讲,这是一套上限不低、成型后很扎实的玩法:后排输出和控制管够,前排还真能顶住。唯一要做的,就是中期别贪、别硬等,能用凯南+火男顶着先赢几波,把血量和经济稳住,后面补齐八人口那一刻,强度会明显跃升。
