最近体验服那边史诗改版的数据陆续出来了,不少人都在翻表对照。你要问的这套——100级“古代祭祀的神圣仪式”,改动其实不算绕,核心就是:整体从“爆伤+技攻的混搭”,往“更纯粹的技能攻击”方向走了一步。

DNF100级史诗套“古代祭祀的神圣仪式”改版后属性怎么变?一眼看懂改动点

先说大家最关心的套装部分。原来的套装属性是“21%爆伤+23%技能攻击”,改版后直接合并调整成“45%技能攻击”。也就是说,不再拆成两段不同乘区的组合,直接把主力收益压到技攻上。

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然后是神话上衣这块,变化也很明确:
DNF100级史诗套“古代祭祀的神圣仪式”改版后属性怎么变?一眼看懂改动点 原先给的是“12%最终伤害”,改版后变成“6%技能攻击 + 6%最终伤害”。从一条纯变成技攻和最终各一半,数值上更均衡一些。

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再往下看散件部位,改动方向基本一致:把原本的力智收益挪到更直观的伤害类词条上。具体是:
DNF100级史诗套“古代祭祀的神圣仪式”改版后属性怎么变?一眼看懂改动点 下装:原“10%力智”调整为“10%最终伤害”
DNF100级史诗套“古代祭祀的神圣仪式”改版后属性怎么变?一眼看懂改动点 护肩:原“10%力智”调整为“10%爆伤”
DNF100级史诗套“古代祭祀的神圣仪式”改版后属性怎么变?一眼看懂改动点 鞋子:原“10%力智”调整为“10%爆伤”

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简单总结一下这套的改版思路:套装端把输出核心推向更高的技能攻击;单件端则把力智这种偏“面板型”的提升,换成最终/爆伤这类更直接的伤害词条。你如果之前是冲着套装的爆伤+技攻搭配来的,那现在就按“技攻为主、其余部位补爆伤/最终”的逻辑重新看它就行。

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(注:以上为体验服已公开的改版数据口径整理,后续如有再调整,以正式服更新为准。)

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