最近这阵子,云顶之弈里又被人鼓捣出一套相当粗暴的玩法——六龙魂“灭霸流”乌鸦。阵容成型以后,靠后期那只金光闪闪的乌鸦(斯维因)站在场中,一路收割,要拿前四基本不难,运气好直接“吃鸡”也挺常见,上分效率相当夸张。

下面就一步一步说,这套阵容在11.8版本该怎么走、怎么过渡、装备怎么搭。


先说整体思路

核心点其实就两个:

  1. 前中期靠“打工人”稳血量、攒经济。
  2. 后期找到乌鸦,凑出六龙魂,再把装备给到位,让乌鸦变身“法转龙魂灭霸”,一口气接一口气地放技能,站场时间又长,伤害又爆炸。

乌鸦是5费卡,本身就难追,所以这套阵容从一开始就不能指望早早找到主C,前期必须安排好过渡阵容,不然等你搜到乌鸦,人已经在路上出局了。

云顶之弈11.8版本六龙魂乌鸦“灭霸流”阵容全解析

前期:用“4斗打工”扛住血线

在7级之前,别纠结乌鸦,看不到就是正常情况。这个阶段的重点,就是活着、少掉血、把经济攒起来。

比较实用的一种过渡方式,是在大概4级左右,先把“4斗士”凑出来充当前排。斗士的优点很简单粗暴:肉。坦度拉满之后,即便你后排输出一般,起码不会被对面一波秒穿,血线能保持得比较健康。

如果装备比较尴尬,输出差点也无所谓,只要场面不大崩,能稍微连点胜或少掉点血,都算完成任务。前期别乱花钱刷牌,重点是攒利息,为后面追乌鸦留预算。


中期:换一套更有伤害的“中转阵容”

等到了6、7级,中期就不能光靠“4斗”混了,这时候你需要把阵容从“能挨打”升级到“能打能挨”。

天选牌如果前期拿的是防御向的,可以考虑在中期换一个更偏输出的天选,配合一套伤害比较足的体系来过渡,比如下面这些都可以考虑:

    云顶之弈11.8版本六龙魂乌鸦“灭霸流”阵容全解析
  • 六腥红
  • 忍者刺(忍刺)
  • 明昼射手
  • 天神决斗

具体选哪个不用太死板,看你手上牌来的情况、装备倾向来决定。核心目标只有一个:顺着这套过渡阵容稳稳上到8级,再攒一波钱开始搜乌鸦。

只要中期不大崩,血线健康,8级之后你就有资本慢慢把阵容往最终形态换。


乌鸦的关键装备选择

主C既然是乌鸦,装备这块就不能随便乱塞。比较推荐的核心配置是:

云顶之弈11.8版本六龙魂乌鸦“灭霸流”阵容全解析
  • 法转(法师之帽:金铲铲 + 大棒)
  • 复活甲
  • 第三件根据局势灵活选:龙牙或反甲都可以

为什么法转这么关键?因为一旦乌鸦被转成法师,他开技能之后能额外获得一大堆生命值,等于放一次技能就变得更肉,生存能力直接起飞。配合复活甲,乌鸦被集火倒地也还能再站起来继续放技能,对面很难第一时间处理掉。

至于第三件,简单说:

  • 法系伤害多、控制多:优先龙牙
  • 物理输出多、对面刺客多:可以给反甲
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有的玩家可能会吐槽:铲子哪有那么好拿?如果你是11.8,也就是S4.5的后期版本,当时“花灯”出现概率被拉高过一波,铲子确实比之前更好拿一点,法转乌鸦的成型难度就比老版本低了不少。


六龙魂成型:真正的“灭霸乌鸦”登场

等你把六龙魂羁绊凑出来,再配上法转乌鸦,整套阵容才算正式成型。

六龙魂的加成本身就很夸张,触发之后能给队友技能强化和伤害加成,主C乌鸦吃到这层加持,再叠上法师转职带来的额外生命值,一次技能下去,血量蹭蹭往上抬,伤害同时也不低,场面表现就像一个戴满无限宝石的“灭霸”站在棋盘中央。

这个时候的乌鸦,有点类似这样一种感觉:

  • 对面就算集齐了一堆高星英雄,像是什么“三星输出核心”那种,也很难在短时间内秒掉他。
  • 而乌鸦只要技能顺利释放几轮,基本就是“打个响指”,对面前排一片倒,后排也撑不了几秒。
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所以这套阵容才会被很多玩家叫成“灭霸流乌鸦”——又肉又能打,你看着他站在棋盘上慢慢把对面一排人清掉,那画面确实有点类似电影里那股“压力感”。


小结

这套11.8版本的六龙魂灭霸乌鸦阵容,大概可以归纳成几步:

  1. 前期:用四斗这样的前排阵容打工,先把血线稳住。
  2. 中期:换成一套伤害更足的体系过渡,比如六腥红、忍刺、明昼射、天神决斗等,目标是上8级、攒经济。
  3. 后期:8级开始搜乌鸦,核心装备优先合出法转和复活甲,第三件看对局选择龙牙或反甲。
  4. 成型:凑齐六龙魂,把装备给乌鸦,“法转龙魂灭霸”就算彻底上线了,正常对局拿前四基本问题不大,有一定概率直接吃鸡。
  5. 云顶之弈11.8版本六龙魂乌鸦“灭霸流”阵容全解析

如果你最近在11.8版本还在纠结用什么阵容上分,又正好对后期运营有点耐心,可以试试这套六龙魂灭霸乌鸦,搭配熟了之后,收益会挺稳定。