炉石传说23.6版本“纳斯利亚堡的悬案”已经上线,这次一口气塞进来不少新东西,新卡、新机制层出不穷。其中有一张讨论度挺高的中立随从——贪食的吞噬者,今天就用一句话把它说清楚:大号单体解+成长模板,配合新关键词“注能”,上限不低。

先把卡面信息摆在这儿,方便大家有个直观概念:

贪食的吞噬者
中立史诗随从
费用:9 身材:4/4

战吼:吞食一个敌方随从,并获得其属性值。
注能(5):还会吞食目标随从相邻的随从。

简单翻成实战语境:不带注能上场,它就是9费“吃掉一个对面怪,再把身材加到自己身上”;注能完成后,可以连带把目标左右两边的怪也一起“吃掉”,并把这三者的攻防统统叠加到自己身上,相当于一个大号群体解配一个超模大怪。

顺带也说一下这次版本的新关键词“注能”,很多人第一眼会联想到战棋里的“复仇”,其实感觉还挺接近的:

  1. “注能”只在手牌里生效
    这类带注能的牌,只要还待在你手里,每当己方随从死亡,就会为它的注能进度+1。牌不在手里或者已经打出去了,自然就不再计数。

  2. 炉石传说23.6新卡前瞻:贪食的吞噬者简评与机制解析

    注能有具体数值要求
    卡牌描述里会写“注能(×)”,这个“×”就是需要多少个友方随从死亡才能充能完成。贪食的吞噬者需要的是“注能(5)”,也就是你这边一共要有5个随从阵亡,它才会解锁额外效果——额外吞食相邻随从。

  3. 完成注能会变成“已注能”
    条件达成后,卡面会从普通状态变成“已注能”状态,插画也会发生变化,有点类似之前的“腐蚀/已腐蚀”那套设计——视觉上就能看出它已经“升级”了。

  4. 效果本身是“额外加成”
    原本的基础效果还在,在此基础上多出一段“已注能时”的强化内容。像贪食的吞噬者,就是从“吃1个”变成“吃1个+连带左右两边”。

这套机制放到实战里,对节奏和打牌方式会有一点影响:你会更在意手里那些带注能效果的牌,要不要晚一点打,为了多攒几层进度;也会更愿意主动让自己场上的小怪去换,对注能卡牌来说,相当于是提前“存资源”。

回到贪食的吞噬者本身,它最大的看点,其实就是把“解场”和“做怪”合在一张卡里:不论你有没有注能,它至少能帮你处理掉对面一个大威胁,还顺便给你留个身材在场;等到注能完成,如果对手场面站得比较密集,一口吞三个,既清了场,又立起一个超大身材,局面往往就会一下子扭转。

最后补一句信息来源:本文整理自公开的网络资料和已曝光内容,仅做机制和效果层面的介绍与解读,如有涉及原图或内容版权问题,请联系后处理。

炉石传说23.6新卡前瞻:贪食的吞噬者简评与机制解析