巴卡尔团本开了之后,很多人最关心的其实就一件事:融合武器到底能给到什么属性、怎么洗、值不值得反复折腾。这里把规则先讲清楚,再把你能洗到的属性类型按原样整理出来,方便你对照自己流派慢慢挑。
先说融合武器本身的机制:
巴卡尔产出的材料,可以把巴卡妮那三把史诗武器“融”成一把。融合完成后,这把武器会自带2条“巴卡尔融合属性”。重点是——制作出来那一刻给的是固定属性,但后面是可以转的。
关于属性转换(也就是大家常说的“洗词条”),规则不复杂:
你可以对已经做出来的融合武器进行属性转换;不管是“融合武器”状态还是“融合后的武器”状态,都能洗。洗的时候从可转换列表里选你想要的属性即可。可选属性分为“1属性”和“2属性”,两条属性不能洗成同一条;转换次数没有限制。每次转换会消耗对应材料(游戏内按系统要求扣,不同操作消耗以实际为准)。
下面是融合属性池(即你可能洗到的方向)。为了你查起来不费劲,我按原本的效果表述把内容整合在一起:
-
施放技能时,30秒内攻击强化+9023(最多叠加1次)
-
攻击时,15秒内攻击强化+9023(最多叠加1次)
-
背击命中时,15秒内所有速度+10%(最多1次)
-
背击累计3次时,30秒内技能攻击力+6%(最多1次,冷却0.1秒)
-
攻击强化+1563;冷却时间超过15秒的技能攻击力+6%
-
技能攻击力+6%
-
攻击时2秒内恢复HP 2200(冷却2秒)
-
攻击时2秒内恢复MP 1750(冷却2秒)
-
攻击时3秒内恢复HP 2200、MP 1750(冷却3秒)
-
技能攻击力+7%
-
被击时20秒内被击伤害+3%(最多5次,被击判定间隔1秒)
-
所有技能攻击范围+12%(觉醒除外),技能攻击力+6%
-
因消耗品/装备/技能产生的HP恢复效果-25%
-
因装备/技能引起的MP恢复效果-30%
-
MP消耗量+100%
-
被击时10秒内HP-5%(最多叠加3次;仅HP在1%以上时才会触发该被击判定)
-
被击时10秒内MP-5%
-
技能攻击力+8%(觉醒除外)
-
技能冷却时间+10%
-
后跳或跳跃时,20秒内技能攻击力+6%,攻击强化+782(最多叠加1次)
-
攻击强化+782
-
最高属性抗性每15点:技能攻击力+1%(最多6次)
-
最高异常抗性每15%:技能攻击力+1%(最多6次)
-
物理/魔法暴击率达到105%以上:技能攻击力+6%,攻击强化+782
-
攻击强化+391
-
全属性抗性总和每24点:所有属性强化+6(最多叠加5次)
-
使用1~35Lv技能时,20秒内40~80Lv技能冷却恢复速度+4%(最多5次,觉醒除外)
-
技能攻击力+3%
-
攻击时15秒内1~45Lv技能冷却恢复速度+4%(最多5次)
-
技能攻击力+2%
-
攻击时15秒内60~80Lv技能冷却恢复速度+3%(最多5次)
-
技能攻击力+4%
-
攻击时15秒内95Lv技能冷却恢复速度+3%(最多5次)
-
技能攻击力+5%,全职业1~20Lv技能冷却时间-20%
-
技能攻击力+5%,全职业25/30Lv技能冷却时间-20%
-
技能攻击力+5%,全职业35/40Lv技能冷却时间-15%
-
技能攻击力+5%,全职业45Lv技能冷却时间-15%
-
技能攻击力+5%,全职业60Lv技能冷却时间-15%
-
技能攻击力+5%,全职业70Lv技能冷却时间-15%
-
技能攻击力+5%,全职业75Lv技能冷却时间-10%
-
技能攻击力+5%,全职业80Lv技能冷却时间-10%
-
技能攻击力+4%,全职业95Lv技能冷却时间-10%
-
对人类型敌人:技能攻击力+8%
-
对野兽型敌人:技能攻击力+8%
-
对植物型敌人:技能攻击力+8%
-
对昆虫型敌人:技能攻击力+8%
-
对不死型敌人:技能攻击力+8%
-
对机械型敌人:技能攻击力+8%
-
对恶魔型敌人:技能攻击力+8%
-
对精灵型敌人:技能攻击力+8%
-
对天使型敌人:技能攻击力+8%
-
对龙族型敌人:技能攻击力+8%
-
装备物件伤害+10%
-
装备物件攻击时,30秒内所有速度+15%(最多1次,冷却0.1秒)
-
技能攻击力+5%
-
被击时所受伤害-8%
-
技能冷却时间-10%(觉醒除外)
-
被击时所受伤害-7%
-
每有1名队员:移动速度+6%(最多4层)
-
基础攻击最后一下命中后:30秒内技能攻击力+5%(最多1次)
-
攻击速度+16%
-
所有属性强化+25
-
最高属性强化每55点:所有速度+4%(最多5层)
-
每有1名队员:攻击速度+6%、施放速度+9%(最多4层)
-
攻击时使敌人10秒出血(冷却3秒);攻击出血敌人时技能攻击力+5%
-
攻击时使敌人10秒感电(冷却3秒);攻击感电敌人时技能攻击力+5%
-
攻击时使敌人10秒中毒(冷却3秒);攻击中毒敌人时技能攻击力+5%
-
攻击时使敌人10秒灼伤(冷却3秒);攻击灼伤敌人时技能攻击力+5%
-
灼烧伤害+15%
-
出血伤害+15%
-
感电伤害+15%
-
中毒伤害+15%
-
每5连段:攻击强化+1698(最多6层)
-
当最高的伤害型异常状态伤害值不足20%时:技能攻击力+6%,攻击强化+782
-
当最高的伤害型异常状态伤害值不足20%时:技能冷却时间-10%(觉醒除外),攻击强化+782
-
自身进入异常状态时触发:移动速度+5%;攻击强化+4021;技能攻击力+4%
-
被击后15秒内获得护盾(上限为HP最大值的10%,冷却12秒,最多1层)
-
HP低于55%时:装备带来的护盾最大值+10%
-
MP低于55%时:装备带来的护盾最大值+10%
-
不消耗无色小晶体的技能:冷却时间+8%
-
消耗无色小晶体的技能:冷却时间+4%
-
单次技能消耗≥5个无色小晶体时:30秒内所有速度+15%,技能攻击力+6%(最多1次)
-
无力化数值减少量+25%
-
敌人无力化数值每减少10%:技能攻击力+1%(最多3层)
-
攻击处于无力化异常状态的敌人时:120秒内技能攻击力+2%(最多1次)
-
MP≥70%:技能攻击力+3%
-
MP<70%且>35%:技能攻击力+4%
-
MP≤35%:技能攻击力+5%,攻击强化+2238
-
HP≥70%:技能攻击力+3%
-
HP<70%且>35%:技能攻击力+4%
-
HP≤35%:技能攻击力+5%,攻击强化+2238
-
入场时消耗20%HP,并限制最大可用HP的20%
-
HP≥70%:移动速度+5%
-
HP<70%且>35%:移动速度+8%
-
HP≤35%:移动速度+15%
-
MP消耗量超过3000的技能:技能攻击力+7%
-
通过技能消耗的MP每达到1万:30秒内攻击强化+3907(最多1次)
-
每20秒获得持续20秒的Buff:技能攻击力+6%,并获得攻击强化+782
- 攻击领主/精英达到80次时Buff解除,同时技能冷却恢复速度+15%(觉醒除外)
- 再次获得该技能攻击力Buff时,重置攻击次数记录及冷却减少效果
-
每20秒获得持续20秒的Buff:技能冷却恢复速度+15%(觉醒除外)
- 攻击领主/精英达到80次时Buff解除,同时技能攻击力+6%,攻击强化+782
- 再次获得该冷却Buff时,重置攻击次数记录及冷却减少效果
-
技能攻击力+5%,全职业50Lv技能攻击力+10%
-
技能攻击力+5%,全职业85Lv技能攻击力+8%
-
技能攻击力+5%,全职业100Lv技能攻击力+5%
-
所有技能攻击范围+10%(觉醒除外),技能冷却时间-10%(觉醒除外)
以上就是巴卡尔融合武器的属性类型与“可洗”的基本规则。你要是告诉我你玩的职业、主力技能段位(比如主打75/80还是偏觉醒、或者走异常还是直伤),我可以按你流派把更适合的几条筛出来,让你少走弯路。
