绽灵节第二赛季已经开起来了,这一轮主题落在艾欧尼亚。25.11 这版更新里,除了常规的英雄数值调整、装备变化和一批 Bug 修复之外,很多人最关心的还是:谁被动刀、怎么改、改了以后玩起来会不会变味。
先说这次改动名单里比较显眼的一个——暗裔剑魔 亚托克斯。
官方这次的思路挺明确:他们希望剑魔在走“传统战士出装”时更顺手一点,比如常见的【黑色切割者】这类装备的适配性更好。与此剑魔当前在上路的强度确实偏高,所以也顺带做了点收束,让他别那么“无脑强”。
具体改动分三块:
被动方面,赐死剑气的百分比最大生命值伤害被下调了。原本是随等级提升在 4% 到 12% 之间浮动,现在调整为 4% 到 8%。简单讲,就是被动打坦度目标时的“割肉感”没以前那么夸张,越到后期差别越明显。
Q 技能这次给了点补偿:暗裔之刃的增效区伤害系数从 160% 提到 170%。这属于典型的“奖励打得准的人”,你 Q 的甜蜜点砸得越稳,输出和后续治疗的收益也会更扎实。
W 则是很多玩家会注意到的关键变化:恶火束链的伤害类型从魔法伤害改回物理伤害。这个改动背后其实就是装备路线的兼容问题——当 W 是魔法伤害时,战士装提供的穿甲/破甲收益没那么对口;改回物理之后,像【黑色切割者】这种偏战士的核心件就更好发挥了,也更方便他们后续去平衡“战士流”和“穿甲流”之间的差距。
以上就是 25.11 里剑魔这部分的主要调整信息。整体看下来,他不是那种被砍到不能玩的改动,更像是把“强度往下压一点点”,再把“操作回报往上提一点点”,顺便把出装方向拉回更典型的战士体系。
