《Replaced》又有新东西可看了——官方这次直接放出一段约15分钟的全新实机演示,信息量不小,最直观的感受就是:它那股“像素赛博朋克”的劲儿更浓了,而且不是靠霓虹灯糊你脸的那种,是越看越能抠出细节的破败质感。

这段演示里提到的核心地点叫“车站”。按照官方设定,它过去是工人阶级郊区的繁忙枢纽,但现在的定位已经变成了一个人口密集、相对自给自足的幸存者社区。这里有稳定电力,也能看到酒吧这类生活设施;住在这儿的人很杂,有矿工,也有拾荒者之类在边缘讨生活的群体。说白了,它不像传统“安全屋”那样干净利落,更像一座在规则和资源夹缝里硬撑出来的小城邦。

从画面表现来看,《Replaced》走的还是2.5D像素路线,但它做得比较“电影感”:景深、光影、场景层次都在帮它讲故事。街区、建筑、管线、标识这些东西摆在那儿,不用台词解释,你也能感觉到这个世界经历过什么——那种赛博朋克常见的衰败、拥挤、压迫感,靠环境细节一点点往外渗,观感挺扎实。

发售时间也定得很明确:4月14日正式推出,平台包括Xbox以及PC端(Steam、Epic Games Store、GOG)。Xbox版本首发会加入Xbox Game Pass,这点对想先上手试试的朋友很友好。

题材设定方面,它把故事放在“反乌托邦的20世纪80年代”。玩家扮演的不是普通人,而是一名被困在人体里的人工智能,在严苛的社会秩序里挣扎求生。玩法上主打快节奏的动作平台,同时又强调电影化叙事——这也是它从公布以来一直被盯着的原因:很多人就想看看它能不能把“手感”和“叙事镜头感”真正揉在一起,而不是只做成好看的氛围片。

如果你也在等这款像素赛博朋克新作,可以去看看这次的实机演示,感受会比截图更直接。你最在意它哪一点:动作打击、关卡节奏,还是这个世界观的叙事展开?评论区聊聊。

《Replaced》放出15分钟新实机:2.5D像素赛博味儿拉满,4月14日登陆Xbox与PC,首发进XGP