《燕云十六声》前期碰到公孙登,很多人第一反应都是:这家伙挺难缠。其实只要搞清楚他的攻击习惯,打起来并不复杂,就是一个需要点耐心和走位的怪。
先说思路:别上来就一股脑冲上去,也别远远地在那儿磨叽,你要做的,就是和他保持一个“中距离”。
为什么这么说?
如果你离得太远,他就开始喷火,范围不小,而且节奏还挺快,一旦被连着烧,血掉得很难看。
如果你贴脸硬刚,他又会抬手用太极把你直接扔飞,伤害和硬直都挺烦人的,打断节奏不说,人还容易乱套。
所以操作上,可以这么来:
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先调整站位,绕着他保持一个不远不近的距离,大概能随时上去打一套,但又不会直接被贴脸技能扫到的那种。
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手里有武器技能就别省着,用就完了。尤其是冷却好了就立刻丢出去,边打边拉开距离,不要想着攒技能一波秒,这种对线型的敌人,拖着打反而更安全。
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他有一个比较恶心的机制:会隐身。看到他要隐身的前摇动作,或者刚开始隐身的瞬间,立刻丢技能打过去,能直接把他打出来,中断这个状态,顺带打掉一部分韧性。
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一旦成功中断或者连续输出把他打破防,这就是你的进攻窗口,果断上去打一套能打多少打多少,不要犹豫。但也别贪刀,看到他要起身或者有明显动作了,就拉回那个中距离继续循环。
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全程基本就是这么一个节奏:控制距离 → 技能骚扰 → 打断隐身 → 打破防 → 上去输出 → 拉开距离,反复重复几轮,就能比较稳妥地把公孙登解决掉。
这个敌人不需要什么花哨操作,核心就是:
别离太远、别贴太近,技能有就用,抓住他隐身时机打断,一点点磨死他,比硬刚要轻松得多。
