要说这两年我最期待、也最担心翻车的老游戏重制,《魔兽争霸3:重制版》肯定排得上号。现在测试已经开跑,画面这块儿算是真刀摆在玩家面前了,尤其是一些中立阵营和特殊种族,能看得出暴雪到底下了多少功夫。
这次主要聊的是《魔兽争霸3:重制版》Beta测试版里,娜迦族单位和建筑的新旧模型对比。顺带一提,官方这波对整体建模是做了完全重做级别的调整,不是简单磨皮加滤镜,可以当一款“老游戏换壳新生”的示范案例来看。
在原版里,娜迦这个种族本身登场时间就不算多,大多数还是剧情和自定义地图玩家更熟,但那会儿受限于年代,建模比较粗糙,线条简单、细节欠奉,更多靠脑补和想象力撑住那个“远古海底势力”的感觉。到了重制版里,同样的单位和建筑,整体轮廓还在,但材质、光影、细节刻画都已经完全换了一副面孔。
现在的娜迦单位身上的鳞片纹理、甲胄边缘、武器造型都更立体了,配色也不再是简单地大块涂色,而是有明显的层次感和质感,远景不糊,近景也撑得住。建筑方面变化更明显,原来那些一眼看过去有点“方块感”的结构,现在细节都被拆开重塑了一遍,海藻、石柱、装饰纹路之类的东西都更加贴近设定里的海底文明,氛围感比旧版强不少。
如果你对《魔兽争霸3:重制版》的实际表现还在观望,或者本身就是娜迦这类中立势力的爱好者,可以去看看这段《魔兽争霸3:重制版》Beta测试版中娜迦族单位、建筑的新旧模型对比视频。通过正面对照,你能直观感受到重制版在画面层面做了哪些提升、保留了什么,又改掉了什么。
测试版里不止娜迦一个阵营值得关注。想完整感受重制版的画面进化,可以把几段对比一起看:
有兴趣的话,可以顺带看看《魔兽争霸3:重制版》Beta测试版里巨魔一族的新旧模型对比视频,看看这些老熟人换上高清模型之后有没有符合你记忆里的样子。
同属中立和野怪阵营的土匪、巫师等单位,也有专门的新旧模型对比内容,可以从这些小兵和路边怪的细节,反过来观察整个重制版在美术标准上的一致性和完成度。
现阶段的测试版已经能让人对正式版有个比较清晰的预期:画面确实是大幅升级,建模是“完全重做”而不是“稍微修修”,老玩家可以带着批判眼光去看,新玩家也可以当一款新游戏来体验。具体手感和细节如何,还是建议你亲自看视频、自己做判断。
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