这两天有玩家给我丢了一个《生化危机9:安魂曲》的新 MOD,说是给格蕾丝加“物理加成”的。实际装上试了下,确实不是简单动动数值那么粗糙,作者在技术细节上还是下了点功夫的。
这款 MOD 的核心,是给角色新加了一套晃动骨骼,同时调用了 .chain2 物理系统,把格蕾丝的裤装和无袖衬衫都接入了动态物理。简单说,就是衣服不再是“死贴”在模型上,而是会跟着动作轻微摆动,观感会自然很多。
为了让整体效果更贴身,作者还顺手重做了牛仔裤部分的法线贴图和 AO(环境光遮蔽)贴图。这个改动在游戏里看起来,就是裤子线条更立体,剪裁更贴合身型,不会那么“纸片感”。在第三人称视角或过场里,细节对比会比较明显。
比较有意思的一点,是这 MOD 支持模块化开启。你可以单独选择要不要启用某些身体部位的物理效果,或者仅加载对应的重制纹理包。比如只想要裤装的物理,不想动上衣,或者只用贴图、不加晃动,都可以自己搭配。对喜欢微调手感和观感的玩家来说,这种可控度还是挺友好的。
目前版本也不是完全没缺点。现在有个已知问题:当格蕾丝外面穿上夹克时,上半身的晃动效果暂时不会生效,相当于被覆盖了。作者已经说明,这算是当前版本的技术限制,后面更新会针对这一点做修复和优化。
如果你对人物表现更丰富、服装细节更有“生命力”感兴趣,这个 MOD 可以关注一下,但还是那句话:一切以作者后续更新说明和实际文件为准,别乱装来历不明的东西就行了。
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