在《哈迪斯:地狱之战》里,阿耳忒弥斯算是很多玩家很依赖的一位“老朋友”了。她是希腊神话里的猎神,在游戏中负责暴击相关的一整套加成,玩熟了之后,能明显感觉到伤害起飞。不过不少人第一次见到她的祝福,只觉得字很多、效果挺绕,不太清楚该怎么取舍。下面就按实战体验,把她的攻击方式和特色效果捋一遍,方便你少走弯路。
先说整体印象。阿耳忒弥斯的祝福主题很明确:暴击和投射物强化。如果你是偏技能流、投射物流的打法,她的加成都非常关键;就算主打普攻,只要触发暴击,伤害同样很可观。整体没有那种“自带负面状态”的诡计,属于纯加分型神明。
在攻击方式上,她最核心的就是暴击相关加成。常规祝福会给你的攻击提供固定几率的暴击,大概是二十个百分点这个档位,具体数值以游戏内为准。普攻和特殊技都能吃到好处,只是给特殊技加成的收益会更直观一点,尤其是那种频率高、覆盖范围大的特殊技,暴击一跳一大片,很有存在感。
如果你走的是投射物路线,那阿耳忒弥斯几乎是必选。她的投射物强化祝福,基本可以视作投射物流派的核心拼图之一。比如配合投射技能的持续伤害或范围技能,可以堆出一套非常稳定的输出环境。再加上其他神明的协同,组合空间也挺大。
在联合祝福方面,可以举两个常见方向。一个是和酒神、宙斯的配合,比如围绕投射物形成的刀阵类效果,再叠上雷电或其他范围伤害,屏幕上会非常热闹。另一个是宙斯和猎神的联合天赋“没收的”这类效果,投射物命中后叠加闪电伤害,输出节奏会变得又快又密,清怪效率很高。
阿耳忒弥斯这套体系有个明显特点:整体不太偏向“挂负面状态”。你看她很多祝福,都是单纯增加暴击率或额外伤害,很少有类似中毒、减速那种附带负面效果的词条。这种设计好处是简单粗暴,缺点是有时候在需要状态联动的构筑里,就没有那么亮眼。
她有一个比较关键的暴击相关祝福,会给附近敌人打上“标记”。被标记的敌人,后续受到的伤害就有很大概率触发暴击,而且这个暴击可以和任何伤害来源组合——换句话说,哪怕原本那一招不具备暴击能力,只要目标被标记了,照样有机会打出暴击。这一条用整个输出上限会被抬得很高。
另一个比较值得一提的增强,是适合高攻速武器或流派的祝福:每次攻击都会额外释放一支自动追踪的箭矢。对那些本身就出手快、频率高的武器来说,这等于白一条稳定的额外输出线。你只管专心打近战或者主要技能,那些自导箭会替你收残血、补刀,整体体验非常舒服。
如果你正好在尝试高攻速、技能频繁、或者投射物为核心的构筑,阿耳忒弥斯的祝福可以优先考虑暴击率、标记效果和投射物强化这三类。前两者负责抬暴击和爆发伤害,投射物强化则搭建你的持续输出环境,几样叠在一起,基本就能撑起一套完整的打法。
最后简单提醒一下,关于阿瑞斯的攻击方式和特殊效果,游戏里同样有一套完全不同的玩法思路,可以和阿耳忒弥斯搭配,做出偏流血、爆发的组合。有兴趣的话,可以再单独看对应的攻略,结合起来效果会更好。
文章涉及的内容基于游戏内实际表现和公开资料整理,如有后续版本改动,以游戏中最新说明为准。
