兵马俑在《文明6》里算是一个存在感很强的奇观了,很多玩家只记得“好用”,但究竟好在哪、背后这段历史又是怎么回事,其实不少人并不太清楚。下面就用聊游戏的方式,把它在游戏里的机制和现实中的故事,一块捋一捋。

先说游戏里的兵马俑

在《文明6》里,兵马俑是可以实实在在改变你军事节奏的一个奇观:

  • 建造条件方面,你需要一定的发展基础:
    需要解锁相应的建造科技;奇观本身耗费大约 400 点产能(具体数值可能随版本略有调整);地块必须是平原或草原,并且紧挨着带马厩或兵营的军营区域,这点很多新手容易忽略,结果地选好了才发现放不下。

  • 奇观效果比较直接:
    兵马俑完成后,你会获得 +1 大军事家点数的产出,让你在争夺大军事家时更有优势;
    它会给你的单位提供一次免费的群体升级机会,相当于帮你省下了一大笔金币升级部队,尤其在从冷兵器过渡到热兵器那几个关键时代,这个节奏差别非常明显。
    另外一点:考古学家可以进入他国领土进行发掘,这效果在偏文化、偏考古玩法的局里也很加分。

简单说,游戏里的兵马俑,更像是“军事体系成熟”和“文明对战争记忆的物化”的结合:既强化军队,又为后期文化与考古埋下伏笔。

再看现实里的兵马俑,是怎样的存在

现实中的兵马俑,不是为了“好看”或者“摆造型”,而是实打实的墓葬制度产物。

在更早的时代,人殉很普遍,奴隶主死后,奴隶要随葬,活人被陪葬,这种残酷的方式在历史上延续了很久。秦代开始,用陶俑来替代活人殉葬,兵马俑就是用战车、战马、士兵形象做成的殉葬品。今天我们提到的兵马俑,一般就是指“秦始皇兵马俑”,也叫秦俑。

它的位置在现在的陕西省西安市临潼区,秦始皇陵东侧大约 1.5 公里处的兵马俑坑中,是第一批全国重点文物保护单位,也是中国最早一批被列入世界遗产名录的项目之一。

兵马俑是怎么被发现的

兵马俑并不是古人“留给后人参观”的,而是实打实被埋在地下两千多年,差点就这样一直沉睡下去。

时间回到 1974 年 3 月,临潼县骊山镇西杨村有农民打井,没想到从地下打出了几块烧制的陶俑残片——和真人等高,看着就不寻常。随后陕西省考古队进行勘探和试掘,兵马俑坑一点一点揭开了盖子,这才有了“兵马俑重见天日”的那一天。

从游戏视角看,这就好像有人在平地上点亮了一个巨大的“考古奇观”,整个世界对秦陵的认知,从那一刻开始完全不一样了。

地下军阵究竟长什么样

秦始皇兵马俑陪葬坑整体是坐西朝东,三个主要坑呈“品”字形排开。

先看结构本身,它本质上是一种地下坑道式土木建筑:
从地面向下挖出约 5 米深的大坑,在坑里筑起一堵堵平行的土隔墙;
隔墙两侧立起木柱,上方铺设横梁,然后在横梁和土墙上密集搭设木棚;
棚木上铺一层芦苇席,再覆盖黄土,形成坑顶,坑顶高度要高出当时地表约 2 米;
坑底则用青砖铺砌,内部空间从顶到地面大约 3.2 米高。
陶俑、陶马等安置完后,封住四周门道,用夯土填实,这个“地下军阵”就完全封闭起来了。

三个俑坑大致情况是这样的:

  • 《文明6》里的兵马俑,游戏效果和真实历史一次说清》

    一号坑
    在南侧,平面呈长方形,东西长约 216 米,南北宽约 62 米,总面积约 13260 平方米。
    这里是最早被发现、规模也最大的俑坑,阵列密集,步兵为主,数量极其可观。

  • 二号坑
    位于一号坑一侧,东西长约 124 米,南北宽约 98 米,总面积约 6000 平方米。
    阵型更复杂一些,包含战车、骑兵等多种兵种,整体更像一支多兵种配合的部队。

  • 三号坑
    面积最小,大约 520 平方米,文物工作者普遍认为这里可能是一个类似“指挥部”的存在。

按已经发掘的数据来看,三个坑合计已经出土了大量兵器和陶俑:
有武士俑约 800 件、木质战车 18 乘、陶马 100 多匹;
根据排列和坑位推算,整体应有各类战车 100 辆左右,战马约 100 匹,兵士俑大约 7000 件以上。
这些陶俑身材普遍在 1.8 米上下,和真实士兵的体型非常接近,从比例到细节都做得极为讲究。

规模有多大,历史记录能对上号吗

到 1976 年,考古工作者在秦陵一带确认了三座兵马俑坑,还有一个已经挖好但还没用上就被废弃的空坑。这个“挖好但没用”的细节,和史书里关于骊山陵工程中途停工的记载,能对上。

史载,当时为了防备起义军,骊山陵墓工程不得不在还没完全完工的情况下停下。考古发现的这个废弃坑,很可能就是那个时代紧张局势的一个物证。从这个角度看,兵马俑不仅是陵墓的一部分,也折射出秦末的动荡。

虽然三座俑坑的发掘到现在仍然没有完全结束,但从目前的勘探结果推测,规模应该是这样的:
大约 130 乘战车,配套驾车马 500 多匹,骑兵鞍马 100 多匹,各类兵士俑总数超过 7000。
车、马、人的尺寸都接近真人真马,站在坑边往下一看,那个“军阵压过来”的冲击感很难用照片完全传达。

关于破损和保护这件事

兵马俑在地下埋了两千多年,哪怕挖掘再小心,也难免会有破碎、倒塌、褪色等情况,很多陶俑出土时就已经是碎片状态,需要文物修复人员一点点拼接。

真正难的是后期保护。光是出土之后跟空气接触带来的氧化、彩绘层脱落,就已经是极复杂的课题,更别说运输、展览过程中的各种风险。几年前在海外展出时,有兵马俑被参观者损坏的新闻,当时不少人包括我自己在内,心里都不是滋味——你会意识到,这东西不是“复制摆件”,是唯一的历史实物,少一个就真少一个了。

也正因为这些风险,现在无论是国内展出还是出境展览,保护措施都会非常严格。对玩家来说,现实里能好好保护这些文物,我们在游戏里多看几眼“兵马俑”这个奇观,心里大概也会多一层踏实。

为什么它常被叫作“第八大奇迹”

古代“世界七大奇迹”的说法,差不多形成于公元前 2~3 世纪,那会儿交通、地理认知都非常有限,入选的基本是地中海周边的建筑和景观。东方世界就算有再惊人的工程,也根本不在当时人的视野里。

兵马俑被发现以后,它的规模、工艺、保存状态在世界考古界都引起了巨大震动。很多学者和媒体,都会用“世界第八大奇迹”来形容它的重要性。虽然这不是一个官方排行榜,但这种叫法本身,就说明兵马俑在世界文化遗产体系里的分量。

1987 年 12 月,秦始皇陵及兵马俑坑正式被列入世界文化遗产。对我们今天玩《文明6》的玩家来说,看到游戏里把兵马俑做成一座独立奇观,并赋予军事实力和文化记忆双重意义,其实是挺顺理成章的事——这东西本身就是“文明象征”级别的存在。

写在最后

如果你以后在《文明6》里打算走一条偏军事又兼顾文化发展的路线,兵马俑这个奇观可以有意识地提前规划一下地块和产能,它带来的那次“免费升级”和大军事家点数,往往能在关键节点帮你把对手甩开一截。

而在游戏之外,如果有机会亲自去西安临潼看看真实的兵马俑坑,再回头进游戏点开那个灰色的小图标,你大概会对“奇观”这两个字,有完全不一样的感觉。

《文明6》里的兵马俑,游戏效果和真实历史一次说清》