如果你刚回坑《刺客信条:英灵殿》,打开菜单发现多了个“维京佣兵”(Jomsviking)相关的东西,又或者被提示“你的佣兵被其他玩家雇佣了”,但完全不知道这玩意到底有啥用,那下面这篇就当是老朋友给你捋一遍,省点你自己试错的时间。
——提前说一句:这系统不复杂,但很容易被当成摆设。
你能在这套系统里做什么
简单讲,维京雇佣兵系统围绕两件事转:
一是“捏人”——你可以创造一个属于自己的精英随从;
二是“互相借人”——你的佣兵可以被其他玩家雇来用,你也能雇他们的。
这个系统背后没什么玄学,也没有什么“必须利用否则血亏”的隐藏机制,核心就三个功能:
- 给自己的突袭队伍增加一个“自定义精英”,顺眼又实用。
- 把你捏的这个角色上传到线上,有机会被别人雇佣,顺手帮你挣点小钱(游戏内)。
- 你也能在码头招募其他玩家上传的佣兵,给自己的队伍换点风格。
怎么创建自己的维京雇佣兵
这部分是很多人一开始直接跳过的,结果系统一直在那闪提示。
大致步骤是这样:
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回到你的定居点
在营地里找到“兵营”(Barracks),就是招募船员、管理队伍的那个地方,一般靠近码头。 -
跟管理兵营的 NPC 对话
NPC 会给你一个选项,让你创建自己的维京雇佣兵,第一次会稍微解释一下这个系统。 -
捏人流程
捏人的逻辑有点像简化版的主角外观编辑,但这里你编辑的是一个“精英随从”:- 选择性别
- 换装备(武器、护甲)
- 调整外观
- 起个名字(随便,但建议别太离谱,毕竟这是会被别人看到的角色)
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装备注意点
很多玩家会问:佣兵穿的装备是不是跟我自己包里的挂钩?
官方的机制是:你给佣兵选的装备来自你解锁过的外观/装备库,而不是永久占用你身上的那一套。更直白说,你可以让佣兵和你穿同款,不会影响你自己装备。
属性方面游戏会做平衡,不用纠结数值堆到极致,反而是外观与角色风格更关键。 -
创建完成后
这个佣兵会出现在你的突袭队伍里,作为一个比较能打的队员跟你上船打家劫舍。
佣兵被其他玩家雇佣,会发生什么
这系统最“网游味”的部分在这:
- 你创建的维京雇佣兵会被上传到线上(前提是你联网),进入一个类似“共享池”的地方。
- 其他玩家在自己的码头招募随从时,有几率刷到你的佣兵。
- 如果他们把你的佣兵招进自己的队伍,你会收到系统提示:
比如“你的维京雇佣兵被某某玩家雇佣了”,同时你会获得一定数量的银币奖励。
几个实话跟你说清楚:
- 雇佣次数完全看脸,跟你在线不在线没关系。
- 捏得好看一点、风格鲜明一点,确实更容易被人留下,而不是当“临时看看就换掉”的那种。
- 这个奖励说不上多丰厚,但属于“挂在那就可能有收益”的被动收入,不做也不影响通关,只是白白放着可惜。
你能雇别人什么样的佣兵
在码头招募的时候,你有几类人可以选择:
- 系统预设的 NPC 佣兵
- 你自己以前雇过的角色
- 其他玩家上传的维京雇佣兵
招募时,通常能看到:
- 等级、武器类型、大致定位(比如偏重装、偏输出)
- 外观与装备风格
这里没有什么“大坑”,也不存在那种“只要选某个玩家佣兵就打穿全游戏”的变态差异。选择标准很简单:
- 看顺眼
- 配合你队伍风格
- 有没有你喜欢的武器类型(比如你自己玩轻双武,那可以找个拿重武的帮你打前排)
这个系统到底值不值得花时间折腾
如果你只关心一句结论:
- 不研究也能玩完整个游戏;
- 但花十来分钟设置好,会让你的突袭体验舒服不少。
具体来说,它的价值在这几个点上:
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美术与“带感”
你整支突袭队伍如果都是系统默认,打久了审美疲劳。
捏一个风格统一、跟你主角形象契合的精英队员,很有那种“自己带一支帮派出海”的代入感。 -
轻度收益
别人雇佣你的佣兵,给你带来一点额外银币。
算不上什么刷钱手段,但属于系统顺便送的福利,设好就不用管它。 -
轻社交,不打扰
这个系统没有聊天、没有排行榜,也不会让你被莫名其妙拉进什么匹配。
它只是让你的角色背影,偶尔出现在其他玩家世界里,存在感刚刚好。 -
对强度焦虑的玩家是友好的
佣兵不会打破游戏战斗平衡,你不用担心“没选对,难度一下子飞天”这种事。
本质是锦上添花,而不是硬性要求。
一些实用的小建议
结合自己和身边玩家的体验,大概有几条能直接拿去用:
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给佣兵一个清晰定位
- 要么做成“肉盾型”:重甲、大盾、长柄武器,适合冲在前面扛第一波仇恨。
- 要么做成“爆发型”:双斧、双剑这种,适合跟你一起冲入人堆打输出。
不用搞得太花里胡哨,明确一点,你自己用起来也舒服。
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装备优先看武器类型,而不是堆数值
对普通玩家来说,你更多是在突袭里感受战斗节奏,而不是算 DPS。
找一个你自己看着顺眼、手感有画面感的组合,比追求“理论最强”有意义得多。 -
名字别太敷衍
你可以起个有点个性的名字,但不要那种看一眼就知道是随便乱打几个字母的,
毕竟这是你留在别人世界里的一个小签名。 -
记得时不时回来改一改
随着你解锁新装备、新样式,偶尔回营地更新一下你佣兵的外观,
自己看着不腻,其他玩家看到也更容易留下印象。
线上环境和系统限制顺带说两句
这套系统有几个前提条件很多人会忽略:
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需要联网:
想让你的佣兵被其他玩家雇佣,或者你去雇别人,都得保证你当前是在线状态。离线玩当然也可以用这个佣兵,只是变成纯本地功能。 -
不涉及任何真实金钱交易:
所有佣兵雇佣收益都是游戏内货币,不会触碰氪金那一块,也不存在什么“买强力佣兵”的说法。 -
没有 PvP 排位压力:
你捏的佣兵不会拿去打什么竞技场给你算战绩,也不会被别的玩家“嫌弱拉黑”。
对社交压力敏感的人可以放心,这系统非常佛系。
最后说一句
如果你是那种玩游戏比较看重“参与感”和“自己的痕迹”的玩家,那维京雇佣兵系统挺值得你专门花一小段时间来打理一下。
哪怕你不期待别人会频繁雇佣你的佣兵,哪怕你就是单机心态,一个在突袭时总跟着你冲锋的自定义队友,已经足够让这趟维京旅程多点“这是我的队伍”的感觉。
有空回营地看看兵营,把那个系统提示点掉,也顺便捏一个你自己觉得酷的维京战士。剩下的,交给时间和 Ubisoft 的服务器就行了。
