如果你是那种“能不氪就不氪,能薅一点是一点”的玩家,那1.5版本其实挺友好的,只要你别摆烂,该做的做一做,一万多原石是能摸得着的。下面我按模块跟你聊,少点废话,多讲能落地的东西。
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先说个心理预期:
- 不充钱,只靠日常+活动,原石能有一万出头,够你叠一两次小保底;
- 肯做任务、愿意探索,把能拿的都拿干净,数字还能再往上抬一档;
- 氪金玩家就别嫌麻烦了,月卡+小战令配合这些白嫖手段,抽卡体验会舒服很多。
下面按“长期能做的”和“版本限定能做的”分开讲,你对照着自己情况选。
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一、稳稳到手的长期原石
这些跟版本关系不大,只要你还在玩,就别错过。
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每日委托
这个就不展开了,四个派遣任务做完,交给凯瑟琳,一天60原石。
1.5版本跨度是六周左右,算你一周7天都做满:
60 × 7 × 6 ≈ 2520原石
你偶尔断个几天也没事,大概在两千来原石上下浮动,属于“打死也别漏”的部分。 -
深境螺旋
螺旋是大头之一,特别是打得动满星的玩家。- 9-12层全36星,一轮是600原石;
- 一期螺旋奖励结算一次,一个版本大概能刷两轮。
那就是:600 × 2 = 1200原石
如果你现在打不满星,别灰心,能打多少打多少,至少比放着强。角色练度上来之后,多练几天,再回去抬星也行。
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冒险等级提升
到很多人其实还有一堆等级奖励没领:- 每升一级,冒险协会都会送一点原石,还有其他材料;
- 如果你刚回坑或者前期没太在意,这里能捡到一小笔“迟到的工资”。
这个数不好统一算,大概几十到几百原石看你当前等级和进度。
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成就
这个是真正意义上的“走到哪领到哪”:- 解锁传送锚点、开宝箱、打秘境、打boss、搞元素反应……都可能触发成就;
- 一个成就5或10原石,不显眼,但积少成多。
稍微勤快点,整个版本更一更任务、跑一跑地图,攒个两三百原石很正常。
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二、1.5版本限定的原石来源
重点来了,很多人原石差就差在“活动只做一半,剧情随缘点”,能做完你就已经领先一大截。
- 版本大活动
像这种大版本更新,基本都会有一个主打活动,分几个阶段开的那种。
大活动一般会送:- 大量原石
- 活动武器或者精炼材料
- 角色培养资源
1.5版本按策划一贯的出手,一整套活动下来,原石基本在800~1000上下浮动。记住一句话:
能全做完,别只刷到最低奖励就跑。
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支线活动、小游戏活动
除了主活动,通常还会插几个“休闲小活动”: - 比如打怪挑战、限时副本、小游戏计分、拍照、解密这一类;
- 每个活动一般送几十到一百多原石。
这些东西单看不多,但一整个版本加起来,基本能凑出四五百,甚至更多。
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版本更新补偿
每次版本更新和停服维护,米哈游都会发一波补偿:- 版本更新:一般是300原石左右(维护补偿+bug修复补偿之类);
- 卡池更新前后,有时候还会再补一手。
你只要记得上线领邮件就行,这部分是真·白给。
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新剧情:魔神任务、传说任务、世界任务
如果你有一段时间没认真做任务,这里是大丰收区:- 魔神任务、传说任务单条就能给几十原石;
- 世界任务如果比较长,整套做完拿几次原石奖励。
1.5版本更新肯定会带新任务线,算你旧任务都差不多做完,只算新内容,拿个四五百原石问题不大。
如果你之前很多支线都没做,那这一块总和甚至能到上千。
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三、探索党专属:地图“清仓式”薅原石
这个就看你平时是“风景党”还是“直奔深渊党”了。
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开图、解锁锚点与秘境
每开一个传送点、七天神像、秘境,都会给一点原石;
如果你习惯一路狂奔主线,回头来清图的时候,原石会像到处散落的零钱一样。 -
宝箱和地面解谜
- 普通宝箱解锁也会贡献成就+少量原石;
- 珍贵宝箱、豪华宝箱、隐藏解谜宝箱,奖励一般更好。
一块大地图认真扫一遍,几百原石就这么出来了。
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秘境首次通关
很多人第一次进去是为了蹭材料,打完就跑,忘了其实首次通关有原石奖励。
你可以翻一下地图,把那些灰着的秘境一个个解锁并打掉首通,顺带强化一下队伍。
这一大块我不好给你一个绝对数字,因为每个人探索度不一样。
粗略算一下:
- 对佛系玩家:版本期间认真清一部分地图,拿个300~500原石没问题;
- 对强迫症玩家:清得干干净净,上千原石都有可能。
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四、轻氪玩家可以考虑的加速手段
如果你是那种“能白嫖就白嫖,但花点小钱也不排斥”的类型,这部分可以看看,没有强推。
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月卡
一直以来都算是性价比最高的付费之一:- 每天登录领原石;
- 一个月下来加起来是一大笔。
配合上面的白嫖渠道,版本里抽卡会从“勉勉强强”变成“有点底气”。
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小战令
如果你本来就天天上线做日常、打周本,那么买个小战令属于顺带增值:- 战令等级升得很快;
- 里面也有原石,还有材料资源。
不氪完全没问题,但你要是已经在游戏上投入不少时间,这笔钱就看成是“时间回报放大器”就行了。
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五、粗略汇总一下数字
我们用一个比较稳妥、偏保守的方式来估个数:
- 每日委托:约2500原石左右
- 深境螺旋:1200原石(打得满星的话)
- 版本主活动+小活动:1200~1500原石
- 新任务内容(魔神/传说/世界):400~800原石
- 成就+探索:300~800原石(看你地图清得怎么样)
- 更新补偿:300原石左右
把中间值往下取一点:
2500 + 1200 + 1300 + 500 + 500 + 300 ≈ 6300原石
这还只是比较保守的算法,你要是:
- 深渊稳定36星;
- 活动全打满、不偷懒;
- 地图探索欲比较强;
- 再配合一点老版本遗留任务的补领原石;
累积上去,一万出头是完全够得着的。很多人之所以感觉“怎么才这么点”,其实是活动错过一半、螺旋打一阵歇一阵、任务攒着没做,原石自然就不经花了。
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六、给不同类型玩家几句实在话
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新人或者刚回坑
别急着说“抽不到角色就不想玩了”。
把主线、支线先做一做,把每日委托养成习惯,一整个版本下来,你会明显感觉到手上的券越来越多。 -
长期佛系玩家
你可以不打深渊、不清图,但日常和活动真的别放掉,这是最不费脑子的原石来源。
哪怕你平时忙,活动临近结束那几天抽点时间集中做一下也行。 -
想冲一波心仪角色的玩家
提前规划:- 预估一下自己这个版本能攒多少原石;
- 看看有几个UP池你是真想抽,而不是“路过觉得还行”;
- 别盲目抽武器池,除非你心里有数。
你只要对自己的原石收入有个概念,就不会在“为什么又歪了”这种情绪里打转。
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最后简单收个尾:
1.5版本给的原石不算少,只要你别把游戏玩成“上去抽两发就下线”,按照上面这些渠道去走,一万多原石真的不是玄学。你愿意多花点时间,就能多拿一点资源,这游戏大体上还是讲道理的。
如果你想按自己当前进度算一算大概能攒多少,可以把你现在的冒险等级、螺旋进度跟我说,我可以帮你粗略预估一下,你也好心里有底,别再“盲抽+空仓”循环了。
