在《塞尔达传说:旷野之息》里,很多人第一次见到“近卫系列”这套装备,基本都是在海拉鲁城堡里被敌人胖揍的时候,顺手看了眼地上的武器信息,发现数值离谱,外观还挺有压迫感。
近卫之枪就是其中一把,很多人知道它强,但真要你说“去哪儿拿、怎么刷、注意啥”,脑子一片空白。
下面我就按我自己的实战体验,结合游戏里的设定,跟你好好捋一遍。
先说清楚:近卫之枪是什么
简单讲,近卫之枪属于“近卫系列”武器:攻击高、外观统一、耐久不算好,特点是和塞尔达公主那一脉的护卫力量挂钩,算是王城防卫体系里的高阶装备。
它本质上是一把长枪类武器,优点很明显:
- 攻击力在长枪里属于高位水平
- 攻击节奏快、距离长,打守护者小怪、莱尼尔之类的都挺顺手
- 造型颜值在线,喜欢拍照、收藏武器的,近卫系列很适合展示在家里
缺点也别忽略:
- 耐久不算高,不是那种可以当主力武器一直抡的类型
- 刷新点有限,不像旅人武器那种路边随便拣
所以这把枪更适合当“短期强力输出武器”或者“收藏 + cosplay 氛围道具”,而不是常备工具。
拿近卫之枪,绕不开的地方:海拉鲁城堡
绝大多数玩家第一次拿到近卫之枪,都发生在一个地方:海拉鲁城堡。
这片区域在地图正中央,是最终决战区域,也是近卫系列武器的主产地之一。
如果你现在装备、心心和料理都比较齐了,可以考虑正面去城堡探一圈。
但如果你刚入门,防御和血量都偏低,那就别逞能,老老实实走“偷鸡路线”,绕一下,拿枪就撤,不要恋战。
实战向:几个比较常见的刷新点
因为每个人路线不一样,我不强行规定你从哪儿进城堡,只挑几个比较好找的点说一下思路。
- 外墙与城门附近的武器架
海拉鲁城堡外围,有一圈城墙、塔楼和防御设施。部分塔楼里会有武器架,上面挂着近卫武器,有机会刷到近卫之枪。
通常情况是这样的:你沿着外墙绕城一圈,在一些有内部空间的小塔里,能看到武器架,上面不一定每次都是枪,也可能是近卫之剑、近卫之盾这类。
这类点比较适合已经会滑翔、攀爬、躲炮台激光的玩家,属于“边探索边顺手捡”的那种。
- 宫殿区和走廊里的展示位
城堡内部,有部分房间会放置近卫类武器当“陈设”。这些位置一般设计得比较明显,比如房间一角摆着武器架、墙边靠着一排武器等。
你在城堡里慢慢摸索,如果看到有成套的“高阶武器陈列”,那一带大概率会有近卫之枪或近卫系列其他武器。
这种场景的好处是:不像战斗区域那么密集,只要你不主动挑衅,有些房间是可以进去拿了就跑的。
- 守护者和强敌身边的“掉落/环境武器”
有些近卫武器会直接摆放在守护者、黑色骑士敌人附近,或者当作他们的装备。
这种就比较硬核了——你要么能在被发现前偷走,要么做好打一场硬仗的准备。
如果你已经对战斗有一定把握,近卫之枪当战利品拿,体验感会更强一点。
路线选择:不是非得硬刚,聪明点更省事
很多玩家对海拉鲁城堡有个误解:
“进城堡就得一路推到加农门口。”
其实完全没必要。
想拿近卫之枪,你完全可以把它当成一次“潜行搜刮之旅”,核心就三个字:能躲就躲。
给你一个大致思路:
- 从外圈接近:找一个你相对熟悉的角度,比如从悬崖、河边、炮台较少的那一侧接近
- 利用攀爬 + 滑翔:有风的地方滑翔,没风就攀爬,尽量避免走主路
- 看到守护者先观察:不是非要打,能绕就绕,没必要硬碰硬
- 路上看到武器架、陈列室,多留意长杆状武器模型,很可能就是近卫之枪或同系列的东西
你第一次进城堡,可以只做一件事:记路、做标记。
熟悉了路线,再针对性刷近卫装备会轻松很多。
刷新机制这块,先别想太“刷子”
很多人想问一句:“近卫之枪是不是可以无限刷?多久刷新?”
这类问题我这边有一点想说清楚:
- 游戏里大部分武器都遵循一定的刷新逻辑,和你消耗武器的情况、游戏进度等有关系
- 近卫系列的刷新点整体偏少,没有那种“站在一个营寨门口刷到吐”的爽感
- 海拉鲁城堡作为终局区域,会在你多次探索中不断补给一些高级武器
所以如果你是那种极致效率刷子,想要清清楚楚的“每周固定几把”那种答案,这个游戏本身就不是按那种思路设计的。
比较现实的做法是:
- 有重要战斗(打莱尼尔、挑战强敌)时,可以专门进一趟城堡,补几把近卫系列武器
- 平时不要对一把近卫之枪太执念,用完就用完,它的价值在于那段时间的战斗体验,而不是仓库里躺着
使用建议:什么时候值得掏出近卫之枪
既然近卫之枪的耐久不是特别夸张,那什么时候用它合适?
我的习惯是:
- 遇到高威胁单体敌人,比如白银莱尼尔、强力人型敌人,直接换上近卫类武器打一波爆发
- 对付移动快、出招频繁的敌人,用长枪保持距离,近卫之枪这类就特别顺手
- 有些人喜欢用高攻击武器配合暴击、吃料理打出极限伤害,近卫之枪也可以当这个体系的一环
但如果只是打几个路边波克布林、敲敲木箱子,这种就没必要拿近卫之枪出来浪费耐久。
心态问题:别为了这把枪把游戏玩得太累
最后说个略微现实一点的:
近卫之枪确实好用,外观也不错,但它不是那种“没有就玩不下去”的东西。
《旷野之息》整个设计思路就是鼓励你不断尝试新武器、接受武器会坏这件事,而不是一把武器打到通关。
如果你刚好在海拉鲁城堡里拿到一把近卫之枪,那就当做这段旅程的一份奖励;
如果你暂时没拿到,也别急着在网上对照着地图一格一格找,等你自然推进到城堡区域的时候,再顺手拿就好。
能聊到这儿,大概你已经对近卫之枪的定位和获取方式有个大概印象了:
主产地就是海拉鲁城堡,找外墙、塔楼、陈设房间和强敌附近,多探索几次总会碰上。
该打的时候用力打,该舍得换武器的时候就换,这游戏好玩的是过程,不是那几件装备的数值。
