如果你点进来,多半已经在《我们永远在这》(We Were Here Forever)的“倒霉蛋试炼”里来回打转,队友在那边叹气,你在这边怀疑人生——别急,这关本来就不是走流程那么简单。下面我不按那种“第一步、第二步”的死板攻略写法来,换个聊天的方式,把这段试炼的解谜逻辑、常见卡点,整套说清楚。你照着理解思路去做,远比死背步骤好用。
先提醒一下:这游戏是双人协作解谜,你和队友看到的信息不一样,任何一个人闭麦或者自顾自乱按,都会在这关被折磨很久。
——
先搞清楚:这关到底想让你“试炼”什么
“倒霉蛋试炼”这个名字不是随便起的,它主要考你三样东西:
-
沟通
两边信息互补,单人没法通关。谁看到什么,谁就要说清楚,说不清楚就会出问题。比如颜色、图形、方位,含糊着说“那个” “那边”基本就完蛋。 -
记忆和分工
很多机关是你这边按一个,队友那边变化一片。你们要么分工记,要么干脆说话说慢点,确认好再动手。 -
观察细节
这关不少“看起来差不多”的机关,真正关键的差异就一点点。图案角度不一样、线条粗细不同,或者灯的亮灭顺序有讲究。只要有“这两个差不多”这种想法,十有八九就会按错。
所以别先问“哪面墙先按哪个按钮”,你得先搞明白:这关的所有谜题,本质上就是——【一边提供线索,另一边照着重现】。
——
关于场景:你和队友看到的世界不一样
“倒霉蛋试炼”里,一般是你们被分到两个区域:
- 一边更像“控制室”:有一堆图案、按钮、符号、记录信息的东西
- 另一边更像“试炼场”:有陷阱、可互动装置、需要按顺序操作的机关
这时候最容易犯的错,就是双方都在自己那边乱操作,却没把看到的东西说清楚。你可以试着按照这个节奏来沟通:
- 先说“类型”:比如“我这边墙上有三排图案”“我这边是一块棋盘一样的地板”
- 再说“结构”:是几乘几?有几列?有明显的标记点吗?
- 最后再说“细节”:颜色、形状、朝向、有没有编号之类
不要一上来就“有一只鸟”“有个三角形”,对方根本不知道你在哪个面板上。
——
常见谜题类型和通关思路
不同玩家翻译和叫法可能不一样,我这里按“谜题类型”来讲,你们对照自己画面就好。
一、图案/符文匹配类
这一类最典型:
- 你这边:一堆特殊图案/符文,可能是几张牌、几块石板、几根柱子
- 队友那边:有可以按的图案、可旋转的牌、或可排列顺序的机关
通关思路:
-
不要先记图案,先确定“顺序规则”
比如:- 是从左到右?
- 从上到下?
- 还是按某种路径(比如蛇形、对角线、以某个特殊符号为起点)?
场景里一般会给你一个“小提示”,比如箭头、特殊边框、或某个图案被突出显示。
-
形容图案要有一个你们都听得懂的“叫法”
比如:- 一个圆里面有竖线,可以叫“监狱球”
- 三角形下面两条波浪线,可以叫“山上有雾”
- 像眼睛的就叫“眼睛”,两边多一条线的就叫“长睫毛眼睛”
没有统一叫法的时候,可以用编号:“我从左到右喊一遍:一号像眼睛,二号像钥匙,三号像叉子……”
-
对图案朝向要特别小心
有些看起来一模一样的东西,转了个方向就是不同符号。- 你看到的是“箭头朝上”
- 队友那边有“箭头上”“箭头下”“箭头左”“箭头右”
那就得补一句“尖朝上”“尾巴在下面”。
这类谜题通常是:
- 控制室那边提供“正确序列”
- 试炼场那边按对应顺序点击/旋转
错一次可能会被重置,别心急,多确认。
二、地板/路径试炼类
如果你这关是踩地板、跳格子、走迷宫,基本规律是:
- 一边能看见“安全路径图”或者路线提示
- 另一边看不到,只知道自己脚下会不会掉、会不会触发机关
比较常见的玩法:
-
控制室那边描述:棋盘大小、起点、终点、路径
- 比如:“一共是5×5格,你站在左下角那一格,把那当坐标(1,1)”
- 然后说路线:“先往上走两格,再往右一格,再往上……”
-
如果格子上还有图案
那就变成“按图案顺序走”:- 控制室那边看到:“从太阳走到月亮,再到星星”
- 试炼场那边脚下每格都有图案
这时候不要光说“太阳月亮星星”,得明白路径有没有限制——能不能绕路?还是必须最短线?有时候踩错图案不会立刻死,但会卡后面机关。
建议做法:
- 让控制室那边先说完完整路径
- 再让试炼场那边复述一遍
- 确认无误再走
三、灯光/声音提示类
有的阶段是:
- 一边看到灯的亮灭顺序
- 另一边有一排按钮、开关或者乐器之类的可互动物
基本思路:
-
先搞清楚顺序是“读一遍就结束”,还是“循环播放”
- 如果是循环的,就可以慢慢记
- 如果是只放一轮,记不下来就早点承认,重来一次别硬撑
-
用数字记顺序最稳
比如有四盏灯:- 左到右标记为1、2、3、4
- 灯亮的顺序是:2-4-1-3
那控制室就直接报:“二、四、一、三”
另一边照顺序按按钮就行
声音同理,用“高音”“低音”“嘟嘟”这种拟声词也行,但别嫌土,好记好说才是王道。
四、多人协作时间轴类
“倒霉蛋试炼”里还有一种比较折磨人的设计:
- 你按了某个机关,几秒之内另一边会打开一个短暂的通路或者刷新一个交互机会
- 这就需要你们数秒、提前喊“准备”“现在”,而不是等对方说“好了你按吧”
这类比别人卡得多的点就在这:
- 你这边刚按完,队友那边还在听你解释,窗口已经关了
- 或者队友走太快/太慢,没踩上那一小段“窗口时间”
建议操作:
- 先干脆试一轮,双方都用心观察变化
- 观察完之后,再复盘:
- “我按下去两秒后,你那边门才开”;
- “门开大概三秒就关了”;
之后你们数拍子来配合:“我从1数到3,你听到我喊2的时候就冲。”
——
几种典型“卡死人”的沟通错误
如果你们现在在这关吵架,十有八九是下面这些原因:
-
只说结果不说位置
比如:“有个星星”“有个红色的灯”,但不说在哪一排哪一列哪一块面板。
正确做法:- “右手边那面墙,从上到下第三排,左数第二个图案,是一个星星。”
-
说得太抽象
“就那个像花的呀”“就那个像蛇又不像蛇的那个”——这谁听得懂。
不如统一描述模板:- 形状(大体是圆、三角、方)
- 元素数量(有几条线/几个角)
- 特征(里面有点/有圈/有叉)
-
没有复述确认
很多人觉得“我说了,你听懂就行”,但游戏里一紧张,信息往往听错半个。
简单一点:- A:我这边顺序是“眼睛、钥匙、叉子”。
- B:我复述一下哈,“先眼睛,再钥匙,最后叉子,对吗?”
-
谁都不肯停下来整理信息
有时候卡关不是你们逻辑不行,而是信息太乱。
这种时候可以约定:- 停一分钟,双方都别操作
- A把自己看到的东西完整描述一遍
- B负责问问题、确认逻辑
把信息整理清楚往往就豁然开朗。
——
如果你已经乱到不知道做了什么,那就这样重启思路
不少人是这样:第一次来这关,一兴奋就一路乱按,等到机关全乱了,自己也不知道现在是什么状态了。解决办法:
-
先找有没有“明确的重置机关”
有些地方会有明显的复位装置,比如全部灯灭、全部图案回到初始状态的按钮。能重置的,建议重置一次,重新按规则来。 -
没有重置键,那就当“当前状态是新起点”
- 把你现在看到的状态记录下来(可以截图、可以手画)
- 再去对照队友那边的信息,找“能对上号”的部分
很多谜题其实允许多解法,只要你们理解的是当前状态下的规则,而不是硬套别人攻略里的“初始布局”,一样能解开。
-
情绪先放一边
生气的时候大脑会本能忽略细节,你越急,越容易把刚听到的信息忘掉。
卡住的时候不妨停个一分钟喝口水,回来再试,效率反而更高。
——
适合这关的队友分工建议
如果你们是固定搭档,或者打算长期跟同一个朋友一起通关,可以尝试这样的分工:
- 一个负责“描述和观察”(嘴比较利索,形容东西快)
- 一个负责“记忆和操作”(理解力好,手上按得稳)
“倒霉蛋试炼”这类关卡,本身就偏向这种配合模式。你们也可以在一关里试着交换角色,找出谁更适合做哪一边。
——
最后说几句比较现实的话
-
这关本身并不“阴间”,但非常吃沟通技巧
很多玩家误以为自己被游戏设计难住了,实际上是长期习惯单机游戏,很少训练“把画面翻译成语言”的能力。 -
不建议硬背步骤视频
每次看攻略视频照着按,通关是能通,但你会错过这关比较有趣的部分——你和队友一起磨合沟通方式的过程。真要看,也建议只看思路,不要做“按图索骥”的机器人。 -
如果你们实在头大
可以约定:- 这一轮先随便玩玩,把大致结构看明白
- 下一轮再“认真解谜”
很多合作解谜游戏都是第一轮当见世面,第二轮才是正经通关。
——
“我们永远在这:倒霉蛋试炼”这一段,要你学会的不是记住哪块砖、哪面墙,而是:在一堆不完整的线索里,靠沟通把完整答案拼出来。
你可以把这关当成一次“情侣/朋友沟通测验”,能过的,基本以后打别的合作解谜都不会太难。
如果你卡在某个具体机关,比如某一面墙的某几个符号对不上,或者某条路径总是踩爆,你可以把你那边“你看到的”和“你做了什么”原样描述出来,再来问,我可以帮你推一下具体哪一步出了偏差。
